Classic
Vanilla 1.12, Classic Era und Season-Realms – Gewässer der alten Welt, klassischer Schwimmer.
Pixelbasierter Angel-Assistent
Auswerfen, beobachten, anschlagen, plündern – immer wieder. Driftwood übernimmt das Angeln, während du dich um alles andere kümmerst. Es schaut nur auf deinen Bildschirm und drückt Tasten, genau wie du.
Windows 10/11 · Kein Konto für den Test nötig · Läuft mit jeder WoW-Version
Driftwood schaut nur auf deinen Bildschirm, daher ist die Spielversion egal – von Classic 1.12 bis zum aktuellen Retail-Client, auf jedem Realm.
Vanilla 1.12, Classic Era und Season-Realms – Gewässer der alten Welt, klassischer Schwimmer.
2.4.3 und TBC Classic – die Gewässer der Scherbenwelt und alles davor.
3.3.5a, Cataclysm, Mists of Pandaria und jede Erweiterung danach bis zum aktuellen Retail-Client.
Keine Eingriffe ins Spiel, kein eingeschleuster Code. Driftwood sieht, was du siehst, und tut, was du tun würdest.
Liest den Bildschirm und sendet normale Tastatur- und Mauseingaben. Es liest nie den Spielspeicher, schleust keinen Code ein und verändert keine Spieldateien.
Lernt bei jedem Wurf die Wasserfarbe und erkennt den Schwimmer als neues Detail – in grünen Häfen, an eisigen Küsten oder auf dunklen Seen.
Natürliche Reaktionszeiten und geschwungene Mauswege mit leichtem Zittern und gelegentlichem Überschießen – nie roboterhafte gerade Linien.
Liest deinen Köder-Buff und seine Restzeit und erneuert ihn zwischen zwei Würfen. Notfalls übernimmt ein Timer.
Pausiert, wenn das Spiel den Fokus verliert, stoppt bei wiederholten Fehlschlägen und hat einen globalen Not-Aus auf Ende.
Ein kleines Panel dockt neben dem Spielfenster an und folgt ihm: Live-Status, Fänge, Erfolgsquote und Köder-Timer.
Jeder Wurf folgt derselben geduldigen Routine.
Drückt deine Angeltaste und findet den Schwimmer im Wasser.
Beobachtet den Schwimmer genau und kalibriert die Platscher-Schwelle bei jedem Wurf.
Rechtsklickt den Schwimmer nach einer menschlichen Reaktionszeit.
Bestätigt den Fang per automatischem Plündern und wirft erneut aus.
Alles, was Driftwood braucht, siehst du bereits auf deinem Bildschirm.
| Spiel-Client | Jede World-of-Warcraft-Version – Classic, TBC, WotLK, spätere Erweiterungen oder Retail, auf jedem Realm |
|---|---|
| System | Windows 10 oder 11, 64 Bit |
| Anzeigemodus | Fenster oder randloses Fenster, beliebige Auflösung |
| Oberfläche | UI-Skalierung 1.0, Standard-Schwimmer |
| Client-Sprache | Deutsch: volle Unterstützung inkl. Auslesen der Köder-Restzeit. Andere Sprachen: Köder wird in festem Intervall erneuert |
| Gewässer | Jedes Gebiet – Driftwood lernt bei jedem Wurf die Wasserfarbe |
| Add-ons | Nicht nötig. Driftwood läuft neben dem Spiel, nicht darin |
Helle Eisschollen, dunkle Fjorde oder grünes Hafenwasser: Der Schwimmer wird als das eine neue Detail im Wasser erkannt, in das du gerade ausgeworfen hast.
Driftwood liest deinen Köder-Buff neben der Minikarte und erneuert ihn zwischen zwei Würfen, bevor er ausläuft.
Einmalig in den Spieloptionen einstellen – dann auf Start drücken.
Videooptionen: Fenstermodus (Vollbildfenster), UI-Skalierung 1.0, Effekte mindestens „mittel“, damit das Platschen sichtbar ist.
Interface → Steuerung → Automatisch plündern. Driftwood bestätigt jeden Fang über die Beute.
Lege „Angeln“ auf eine Aktionsleisten-Taste und stelle dieselbe Taste in den Driftwood-Einstellungen ein. Optional auch deinen Köder auf eine Taste legen.
Stell dich ans Ufer und zoome die Kamera heran, sodass der Schwimmer im mittleren bis unteren Drittel des Bildschirms landet.
Aktiviere deine Lizenz oder starte den kostenlosen Test und drücke Start. Mit Ende stoppst du jederzeit sofort.
Lade den Windows-Installer herunter. Der kostenlose 6-Stunden-Test startet direkt in der App – ohne Konto und ohne Lizenzschlüssel. Nach einem Kauf bekommst du einen Download mit eingebauter Lizenz.
Für Windows herunterladenDeine Lizenz läuft jeweils auf einem PC. Löse deinen alten PC einmal alle 30 Tage selbst – oder aktiviere einfach auf dem neuen PC, wenn der alte 7 Tage nicht genutzt wurde.
Gerätebindung zurücksetzenErst kostenlos testen. Bezahlte Lizenzen laufen ab dem Tag der Aktivierung.
Eine Lizenz läuft jeweils auf einem PC. Neuer PC? Löse den alten auf der Self-Service-Seite (einmal alle 30 Tage) – oder aktiviere einfach auf dem neuen PC, sobald der alte 7 Tage nicht genutzt wurde. Lifetime-Lizenzen laufen komplett offline und bleiben an ihren PC gebunden; für einen Wechsel wende dich bitte an den Support.
Alle. Driftwood liest nur den Bildschirm und drückt Tasten, deshalb funktioniert es mit jedem World-of-Warcraft-Client – Classic 1.12, TBC 2.4.3, WotLK 3.3.5a, späteren Erweiterungen und dem aktuellen Retail-Client, auf jedem Realm. Die nötigen Grafikeinstellungen stehen unter Voraussetzungen.
Das hängt von deinem Server ab. Viele Privatserver verbieten Automatisierung. Prüfe die Regeln deines Realms, bevor du Driftwood nutzt – du bist selbst für die Nutzung verantwortlich.
Kein Tool ist unerkennbar. Driftwood liest nur Pixel, sendet normale Eingaben mit menschlichem Timing und greift nie auf den Spielprozess zu. Ein Game Master, der zuschaut, kann einen Charakter, der stundenlang angelt, trotzdem bemerken.
Nur ab und zu. Eine 30-Tage- oder Jahreslizenz bleibt bis zu 24 Stunden offline gültig und erneuert sich im Hintergrund. Eine Lifetime-Lizenz wird einmal bei der Aktivierung geprüft und läuft danach komplett offline.
Öffne die Self-Service-Seite, gib deinen Lizenzschlüssel ein und löse deine Geräte (einmal alle 30 Tage möglich). Wurde dein alter PC 7 Tage nicht genutzt, übernimmt der neue PC bei der Aktivierung automatisch. Lifetime-Lizenzen bleiben an ihren PC gebunden – für einen Wechsel wende dich bitte an den Support.
Nein. Driftwood läuft als eigenes Windows-Programm neben dem Spiel. Add-ons, die den Standard-Buff-Rahmen verschieben, können das Auslesen der Köder-Restzeit stören – dann greift das Köder-Intervall.
Driftwood prüft nach jedem Klick, ob das Angeln endet. Verpasste Würfe werden gezählt, und nach mehreren Fehlschlägen in Folge stoppt es von selbst, statt wild herumzuklicken.
Driftwood pausiert, sobald das Spiel den Fokus verliert, und macht weiter, wenn du zurückkehrst.